Главные персонажи обожают проводить свой досуг за решением загадок и разгадыванием сложнейших головоломок. В академии под названием Квадратный корень, все любят подобного рода развлечения. У Дзина очень нелегкая судьба, ребята помогают парню в возвращении его воспоминаний. В один чудесный день он встречается с таинственной Ростелью, которая крепко обнимает при встрече растерявшегося героя.
Непонятные манипуляции помогают ей увести его с собой, а его товарищи тем временем оказываются в ловушках-головоломках. Вскоре в академию приходит Энигма. Незнакомец утверждает, что у него совершенный мозг, при помощи которого можно создавать гениальные и удивительные головоломки. Он охотится за ребятами, у которых фи-мозг. С появлением загадочного механизма, брошенного инопланетянами, все кардинально меняется.